Show Notes
- Amazon Sweden Store: https://www.amazon.se/dp/1138632058?tag=9natreeswe-21
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/The-Art-of-Game-Design%3A-A-Book-of-Lenses%2C-Third-Edition-Jesse-Schell.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/investment-banking-valuation-lbos-m-a-and-ipos-3rd-edition/id1648864266?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=The+Art+of+Game+Design+A+Book+of+Lenses+Third+Edition+Jesse+Schell+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Läs mer: https://swedish.9natree.com/read/1138632058/
#Designlinser #Spelarupplevelse #Meningsfullaval #Speltestningochprototyper #VRochARdesign #TheArtofGameDesign
The Art of Game Design: A Book of Lenses, tredje utgåvan, är Jesse Schells omfattande fackbok om hur spel skapas, granskas och förbättras. Den behandlar speldesign som ett praktiskt och konstnärligt arbete, där regler, teknik, berättande, visuellt uttryck och mänskligt beteende måste fungera tillsammans. Bokens centrala verktyg är ett stort antal så kallade linser, alltså frågebaserade perspektiv som hjälper designern att se ett spel på flera sätt innan viktiga beslut låses fast. Schell skriver för både blivande och yrkesverksamma speldesigners, men ramverket är också användbart för exempelvis lärare, brädspelsskapare och team som utvecklar interaktiva upplevelser. Den tredje utgåvan uppdaterar diskussionen med bland annat virtuella och förstärkta verkligheter, free to play modeller och moderna digitala spel. Syftet är inte att erbjuda en enda mall för ett bra spel. I stället visar boken hur designers kan ställa bättre frågor, testa sina antaganden och stegvis forma upplevelser som människor vill återvända till.